Test
InProD2-Text | |
---|---|
Farbmischung |
Die additive Farbmischung ist eine Mischung von Lichtfarben (RGB-Modell). |
Sensorik | In der Druckweiterverarbeitung muss man viele Maschinen steuern, regeln und überwachen. Dazu braucht man Informationen über ihren Zustand. Diese Informationen bekommt man über elektrische Signale. Sensoren formen elektrische, mechanische, thermische, optische, akustische und chemische Größen in elektrische Signale um. |
Elektrik | Die Elektrik beschäftigt sich mit der Erzeugung und Weiterleitung von elektrischer Energie in metallischen Leitern. Bei Maschinen der Druckweiterverarbeitung wird elektrische Energie in mechanische Energie umgewandelt. |
Pneumatik | Die Pneumatik beschäftigt sich mit der Druckluft. Grundlage für die Pneumatik ist die Mechanik der gasförmigen Körper, denn Luft ist ein Gasgemisch. Die Pneumatik ist sehr wichtig in der Druckweiterverarbeitung. |
Hydraulik | Hydraulik bedeutet: Kräfte und Bewegungen werden mit Flüssigkeiten übertragen und geregelt. Grundprinzip: Flüssigkeiten verteilen den Druck gleichmäßig. In der Druckweiterverarbeitung ist die Hydraulik sehr wichtig. |
Mechanik | Die Mechanik ist ein Teilgebiet der Physik. Das Wort "Mechanik" kommt aus dem Griechischen und bedeutet: Maschine oder Wirkungsweise. |
Ausgabeauflösung |
Die Ausgabeauflösung ist die Auflösung, mit der ein Ausgabegerät (Drucker, Monitor) ein Bild ausgibt. Je nach Ausgabe, Web oder Print, braucht man eine andere Auflösung. |
Kontrollmittel |
Mit dem FOGRA-Medienkeil kann man Farbunterschiede zwischen Proof und Druck kontrollieren. Farbunterschiede zwischen Prüfdruck und Soll-Werten nennt man Farbabstand. Die Altona Testsuite ist ein Satz aus 3 Test-Dateien: Measure, Visual, Technical. |
Farbauszüge und Farbseparation |
Bei der Farbseparation werden Bilddaten mit RGB-Farben in CMYK-Farben umgerechnet. Diese Umwandlung wird durch standardisierte Farbprofile gesteuert. |
Druckveredelung |
Printprodukte werden durch Druckveredelung aufgewertet. Die Veredelung betrifft die Struktur des Materials, sein Aussehen oder wie es sich anfühlt. |