Externe Schnittstellen
Verschiedene Schnittstellen
- USB verschiedenster Versionen ob nu 2.0 oder 3.0 oder sonst was
- PS/2 alter Anschlüsse für Mäuse und Tastaturen
- COM1 Serielle Schnittstelle (für Hardware)
- VGA Grafikkarten Schnittstelle (Bildschirmanschluss)
- LPT1 Parallele Schnittstelle (Druckeranschluss)
- Game- /Midiport
- Kopfhörer (Speaker) und Mikrofon (Mic) Anschluss
Bei vor allem Mobilen Geräten gibt es noch Mini- oder Micro-USB anschlüsse. (Kann man nicht wirklich unter Version zusmamenfassen deshalb erwähne ich das nochmal.)
Eine sehr alte Schnittstelle ist noch Firewire, was den Vorteil hat, dass es insgesamt schneller ist als USB. Hat sich aber nie durchgesetzt.
Dann gibt es noch Schnittstellen für Externe Datenträger wie SD-Karten, Micro SD-Karten usw.
Video
VGA - Video Graphics Array (analog)
- Übertragung von aus dem digitalen umgewandelte analoge Bilddaten
- Qualitätsverluste durch initiale AD-Wandlung
DVI - Digital Visual Interface (digital, analog möglich)
- Vorstufe von HDMI
- gleichzeitige analoge und digitale Übertragung
HDMI - High Definition Multimedia Interface (digital, analog möglich)
- abwärtskompatible, volldigitale Datenübertragung
- integriertes Kopierschutzkonzept (DRM)
DisplayPort (digital)
- geringer Platzbedarf
- ursprünglich nur einseitiger Datenfluss
Geschwindigkeiten von externen Schnittstellen
USB 1.0 : 12 Mbit/s (1,5 MByte/s) - seit 1996
USB 2.0 : 480 Mbit/s (60 MByte/s) - seit 2000
USB 3.0 : 4000 Mbit/s (500 MByte/s) - seit 2008
Firewire S400 : 400 Mbit/s (50 MByte/s) - seit 1995
Firewire S800 : 800 Mbit/s (100 MByte/s) - seit 2003
Firewire S3200 : 3200 Mbit/s (400 MByte/s) - seit 2008
Thunderbolt : 10 Gbit/s (1,25 GByte/s) - seit 2011
Thunderbolt 2 : 20 Gbit/s (2,5 GByte/s) - seit 2013
Dies sind Brutto Angaben. Die Netto Geschwindigkeit der Schnittstellen ist von den verwendeten Protokollen und Modi abhängig, die den Datenpaketen einen gewissen Overhead hinzufügen, sowie von Parametern wie Dämpfung u.ä..
Vor der Entwicklung von USB 3.0/3.1 war FireWire die bevorzugte Methode zur Datenübertragung von Audio- und Videomaterial. Im privaten Gebrauch hat sich FireWire nicht durchgesetzt. Auf professioneller Ebene war es jedoch die bevorzugte Schnittstelle. Thunderbolt wird seit 2011 in Apple Rechner integriert und ist seit 2012 auch für Windows Systeme verfügbar. In Zukunft wird sich zeigen, ob Thunderbolt oder USB FireWire den Rang als bevorzugte Shnittstelle ablaufen werden. Im privaten Gebrauch wird es vermutlich wieder auf USB hinauslaufen.
Netzwerkarten und Geschwindigkeiten
Bluetooth : 700 Kbit/s
Ethernet : 10 Mbit/s
Fast-Ethernet : 100 Mbit/s
Gigabit-Ethernet : 1000 Mbit/s
(Anschluss über RJ45-Stecker)
WLAN - IEEE 802.11 : 2 Mbit/s
WLAN - IEEE 802.11h : 54 Mbit/s
WLAN - IEEE 802.11n: 600 Mbit/s
Die schnellste Verbindung ist zwar bisher LWL (Lichtwellenleiter), wird hier aber denke ich nicht von belangen sein, da es weniger in der Medienproduktion zum Einsatz kommt, als in der Netzwerktechnik. Es gibt dort etliche Übertragungsarten und Anschlüsse und sprengt denke ich deutlich den Rahmen der Prüfung. Grob zu wissen, welche Übertragungsarten es auf LAN- und WLAN-Basis gibt und wie schnell diese sind, ist denke ich nicht verkehrt.
Weiterführende Links: