Polygrafie

Das Baud (Bd) ist die Maßeinheit für die Geschwindigkeit der Datenübertragung. In der Computertechnik entspricht das Baud der Einheit bps (bit pro Sekunde.) Durch Angabe der Signalwechsel/Sekunde, besagen z.B. 28 000 Baud das 28 000 Signalwechsel pro Sekunde auftreten. Benannt nach dem französischen Ingenieur E. Baudot.
Spezielles Kodierungsverfahren, mit welchem Binärdateien als Bestandteil von E-Mails oder anderen textorientierten Formaten codiert werden. Zum Kodieren und Dekodieren des UUE-Formats gibt es spezielle Programme. <b> V.90</b> Der neue Hochgeschwindigkeits-Standard (56000 bit/s) in der Modemtechnologie, bei dem die Daten lediglich zwischen Modem und der Vermittlungsstelle der Swisscom noch analog übertragen werden. Zwischen den einzelnen Vermittlungsstellen verläuft die Datenübertragung aber digital. Die Geschwindigkeit von 56000 bit/s ist allerdings nur in Download Richtung bei geeigneter Gegenstelle möglich. Die Übertragungsrate bei Modems hat in den vergangenen 20 Jahren eine rasante Entwicklung erfahren. Ende der 80er Jahre bedeutete eine Übertragungsgeschwindigkeit von mageren 2400 bps noch das höchste aller Gefühle. Inzwischen hat sind 56000 bps eine Selbstverständlichkeit.
Lat. fractus = gebrochen. 1975 von Benoit Mandelbrot eingeführter Begriff zur Beschreibung einer Klasse von Figuren mit gebrochener (fraktaler) Dimension. Das Wesen der Fraktale besteht darin, dass sie selbstähnlich sind. Vergrössert man ein beliebiges Teilstück eines Fraktals, weist es die gleiche Gestalt wie das gesamte Bild auf. Diese Eigenschaft kommt auch in der Natur vor. Der Umfang einer derartigen Figur ist im strengen Sinn nicht messbar, da er von der Grösse des kleinsten noch berücksichtigten Elements abhängig ist. Ein gegebenes Fraktal kann in der Tat eine endliche Fläche, jedoch einen unendlichen Umfang aufweisen. (vergl.: Mandelbrotmenge)
Ein digitales System bei dem die Daten in Form der Zahlen 0 und 1 (duales System) (ein/aus, magnetisiert/nicht magnetisiert, ja/nein, Strom/kein Strom) dargestellt werden.
Grafikkarten sind mit einem eigenen Speicher ausgestattet, in dem das darzustellende Bild aufgebaut wird. Bei Standardkarten werden kostengünstige, aber langsame DRAM-Chips verwendet, bei Hochleistungskarten z.B. VRAM-Chips. Die Kapazität des Grafikspeichers ist ausschlaggebend für die Anzahl der Farben, die in einer bestimmten Auflösungsstufe dargestellt werden können. Da für jeden Bildpunkt drei Farbinformationen (für die Farbanteile Rot, Grün und Blau) gespeichert werden müssen, steht bei Karten mit geringer Speicherkapazität nur eine eingeschränkte Farbpalette zur Verfügung.
Eingabegerät für Spiele, ähnliche Funktion wie der Joystick. Der Vorteil bei Gamepads liegt meist bei der Anzahl der Feuerknöpfe. Der Gamepad wird an den Gameport angeschlossen.
Ist ein Zwischenspeicher der für ein langsameres Pheripheriegerät vorübergehend Informationen speichert, um die schnellere CPU wieder für andere Aufgaben freizumachen.

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